Mathématiques

Question

Bonsoir
Je m'appelle Ashan, eleve de premiere. J ai besoin d aide svp a faire mon dm de maths que je n ai pas reussi depuis 2 jours. Qqn aura la gentillesse de m aider svp, c est important pour augmenter ma moyenne en maths. c est sur le produit scalaire.

je vous remercie d'avance pour votre soutien et votre bienveillance.

Merci.
Bonsoir Je m'appelle Ashan, eleve de premiere. J ai besoin d aide svp a faire mon dm de maths que je n ai pas reussi depuis 2 jours. Qqn aura la gentillesse de

1 Réponse

  • Réponse :

    Bonjour, je vais te donner mes explications. Tout d'abord je vais remplacer U1, U2, U3 par les lettres A, B ,C . Cet exercice ne porte pas sur des suites alors évitons les lettres avec des indices  cela pour faciliter les écritures.

    Explications étape par étape :

    1) Sur un repère orthonormé (O,i,j) d'unité 1cm (échelle 1/100 , facile pour  vérifier les calculs) place les points  :L(0; 2), A(6; 5), B(-3; -1/4) et C(-3; 6)

    2-a) les coordonnées du vecLA sont  xA-xL=6 et yA-yL=3 donc vecLA(6;3)

    2-b)  LA=V(6²+3²)=V45=3V5 m= 6,7m(environ) sur ton repère tu dois mesurer 6,7cm.

    2-c)les coordonnées du vec u sont 6/(3V5)=2/V5 et 3/(3V5)=1/V5

    coordonnées de vec u(2/V5; 1/V5)

    3-a) les coordonnées de vec v étant  (-4/5; -3/5) , sa norme est

    IIvII=V[(-4/5)²+(-3/5)²]=V(25/25)=1

    3-b) Les vec v et vecLB sont colinéaires si vecLB=k* vec v

    coordonnées duvecLB  (-3-0=-3 et -1/4-2=-9/4) vecLB (-3; -9/4) on note que k=15/4 donc vecLB=(15/4) vec v ; ces 2 vecteurs sont donc colinéaires

    nota: tu peux le faire avec les coordonnées xy'-x'y=0

    soit (-4/5)*(-9/4)-(-3)*(-3/5)=0.

    3-c)produit scalaire vecLA*vecLB=6*(-3)+3*(-9/4)=-99/4 (on applique la formule XX'+YY').

    3-d) On sait aussi que vecLA*vecLB=LA*LB*cos(vecLB;vecLA)=-99/4

    LA=3V5, calculons LB=V[(-3)²+(-9/4)²]=V(9+81/16)=V(225/16)=15/4

    on en déduit que

    cos(vecLB;vecLA)=(-99/4)/[(3V5)*15/4]=-99/(45V5)=-11/(5V5)

    avec la fonction cos-1 ou arccos de ta calculette tu vois que (vecLB;vecLA)=170°(environ)

    Conclusion après avoir tiré sur l'orque A (U1) , Legolas devra faire une rotation de -170 ° (sens inverse du sens trigo) pour viser l'orque B (U2)

    convertis cette valeur en radians si tu veux mais je n'en vois pas l'utilité

    vérification:  sur le repère mesure l'angle orienté ALB=-170°